最嚮往的職業是?遊戲業很難進?

最嚮往的職業是?遊戲業很難進?

『最嚮往的職業是遊戲業,但遊戲業好難進…』

大家好,我是新太(上圖是AI產圖)

最近在上遊戲企劃的課,發現滿多人都對遊戲業有憧憬雖然小弟不才但也在遊戲業打滾了好幾年

(目前擔任小小遊戲企劃歷程中不乏也聽過很多人問一些問題,以下是自己的一些小小見解

1.『該怎麼進入遊戲業』

這大概是最多人會問的

不過這應該要先問你進遊戲業是想從事什麼樣的職位?

是想做QA(測試人員)呢?還是PM呢?甚至是企劃?開發人員?客服?

滿多人會想到的幾乎都是PM或是企劃人員

但假設你真的只是想進遊戲公司,我會建議你可以從QA甚至客服著手

因為這兩個職位香比其他真的要求不太高(希望不要砲我

2.『遊戲業根本自己小圈子,只給有經驗的人』

嗯…不能說完全錯

某些職位的確都會很希望是有即戰力的人

公司就不會想再去培養新人

但我覺得比較多是在PM跟企劃或是營運的部份

其他職位則不太會要求要有遊戲相關經驗!?

3.『我好想進入遊戲業!我想當PM或是企劃來統籌各部門』

很多人想進遊戲業都是想做企劃或是PM類型

一方面覺得這樣可以跟製作遊戲有相關聯,也能統籌各部門來個大合作!

但其實台灣有能力這樣做的公司只能說偏少數?(可能有誤歡迎有經驗的遊戲相關人員一同討論

台灣大部分的遊戲公司都是代理公司。

雖然會有PM但相對要求的都會是要即戰力,因為這個職位可難可簡單,依照每個人的能力做起來是完全不同。

突然要一個新進來的人負責一個遊戲項目,光是寫排程很可能就排不出來,各部門在做甚麼事情也很難很快掌握,當然其他還有很多事情。

以上幾點算是比較常聽到人問的問題

如果還有甚麼對遊戲業的問題也可以留言跟我說

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